¿Habrá un remake de Bloodborne? Esto es lo que sabemos

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Bloodborne Remake
FromSoftware

Bloodborne es un juego… curioso. Considerado de forma casi universal como un título excelente en cuanto a jugabilidad y ambientación, se ha mantenido por casi 10 años como un exclusivo de PlayStation 4. A diferencia de otros exclusivos del ecosistema de Sony, Bloodborne no ha tenido una versión para PlayStation, un port a PC ni mucho menos un remake.

Nadie entiende las razones por las que Sony no le da más atención a esta IP, una de las más queridas por los fans que, pese a su éxito, se mantiene atrapada dentro de una consola de la generación anterior. Durante años, los fans han pedido y esperado noticias sobre un remake o una nueva versión del juego, para nuevas consolas o para PC, pero éstas siguen siendo evasivas.

Ahora, Hidetaka Miyazaki, director del juego y de otros títulos de FromSoftware, habló en entrevista para Eurogamer sobre el remake hipotético del título, aprovechando el lanzamiento del DLC Shadow of the Eldertree, de Elden Ring. En la conversación, se le preguntó sobre si hay posibilidad de un remake del juego, a lo que respondió con un rotundo… tal vez.

Miyazaki afirmó que él y el equipo que trabajó en el juego están muy felices de que la gente siga teniendo a Bloodborne en tan alta estima y le gustaría que el título pudiera aprovechas las capacidad de un hardware nuevo y más poderoso. Pero, al final, esto no es algo que dependa de él. Éstos son extractos de su entrevista con el medio:

“Es un título que apreciamos mucho y tanto como nuestros fans. Me hace muy feliz ver que todavía hay tanta gente apasionada por él.

Hidetaka Miyazaki

Cosas que no pudiste lograr en generaciones anteriores de hardware, formas en las que no pudiste representar expresiones específicas: [el nuevo hardware] a veces lo hace posible.Sin embargo, no diría que esto no es todo. Creo que desde la perspectiva puramente del usuario, el hardware moderno también permite que más jugadores aprecien todos los juegos. Y termina siendo una razón simple, pero como compañero de juego, creo que la accesibilidad es importante.

Hidetaka Miyazaki

“Creo que tener nuevo hardware es definitivamente parte de lo que da valor a estos remakes.
Creo que esa puede ser la fuerza impulsora para llevar un juego antiguo a una plataforma nueva.
En pocas palabras, me hace muy feliz ver que es un título con muchos recuerdos específicos, tanto para mí como para el personal que trabajó en él. Y cuando vemos esas voces apasionadas en la comunidad, por supuesto, nos emociona, nos hace sentir muy afortunados de tener eso y tener esos recuerdos”.

Hidetaka Miyazaki

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