Masahiro Sakurai aseguró que todos los personajes de Super Smash Bros. ganan una cantidad similar de veces

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Super Mash Bros. Ultimate | Nintendo

¿Las tier lists mienten? ¿El meta no existe? De acuerdo con Masahiro Sakurai, creador y principal desarrollador de la franquicia Super Smash Bros. y encargado del proyecto Super Smash Bros. Ultimate, todos los personajes tienen una proporción similar de victorias. Es decir, no importa qué personaje elijas, tienes las mismas posibilidades de ganar, ya que todo depende de tu habilidad.

En su más reciente video de su canal sobre creación y desarrollo de videojuegos, Sakurai compartió un video en el que habla sobre el balance y, para ello, utiliza datos duros con respecto a la cantidad de veces que los personajes de Super Smash Bros. Ultimate ganan, con lo que se encontró que no hay variaciones significativas como para influir en la estadística.

Sakurai reveló que el personaje con mejor desempeño gana 51.43% de las veces, mientras que el “peor” personaje gana 47.18% de las veces. Por lo tanto, las tasas de victoria de los otros 85 personajes se encuentran entre estas dos cifras. De acuerdo con Sakurai, se trata de “datos reales recopilados de todo el mundo” y, por lo tanto, presentó cifras genuinas “sin ningún sesgo”.

“Esto nos dice que cualquier luchador tiene posibilidades de ganar un combate. De hecho, sería difícil acercarlos mucho más”.

Masahiro Sakurai

Con esto en mente, podríamos de una vez por todas desacreditar todas las listas en las que se clasifican a los peleadores con base en su viabilidad en la escena competitiva. Y es que, si bien sí existen personajes predilectos por los jugadores profesionales, que constituyen el núcleo del metajuego, es cierto que cualquier personaje es viable en las manos de un profesional.

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