Proyecto Entes, un videojuego con la Ciudad de México como protagonista

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YMIC Games

Un nuevo videojuego nos mostrará pronto otra cara de la Ciudad de México. Proyecto Entes es un juego independiente actualmente en desarrollo por YMIC Games, un estudio mexicano encabezado por Alberto Yáñez, que toma inspiración de los paisajes, historias y personajes que uno puede encontrar en cualquier lugar de una de las urbes más grandes del mundo.

Las grandes ciudades no le son ajenas a los juegos de video. Podemos pensar en representaciones a escala masiva de ciudades como Los Ángeles o Nueva York, gracias a GTA o a visiones más íntimas de ciudades como Tokio, gracias a juegos como Yakuza o Ghostwire: Tokyo, incluso las favelas de Brasil han sido escenario de algunos títulos, desde Max Payne 3 hasta Call of Duty, pero la Ciudad de México, pese a su importancia en el terreno global, ha tenido pocas apariciones en el gaming, y menos aún la cultura mexicana representada más allá de los lugares comunes como las culturas prehispánicas o los luchadores.

Es por eso por lo que Proyecto Entes llama la atención de inmediato. Y es que México es uno de los mercados más importantes del continente para la industria de los videojuegos, sin embargo, no hemos tenido muchos juegos que representen el México moderno, algo que definitivamente sería del interés de los jugadores locales.

De acuerdo con su creador, Proyecto Entes “es un juego de mundo semi-abierto con inspiración RPG y un estilo de combate tipo souls, se centrará en la vida del mexicano de bajos recursos promedio pero haciendo uso también de la mitología que lleva detrás la cultura mexicana.” En cuanto a qué tipo de juego podemos esperar, “algunas de las inspiraciones podrían ser Hollow Knight, Bloodborne y The Last of Us, lo que busco es un sistema de combate frenético con su cierto grado de dificultad y divertido pero también con una trama interesante detrás y personajes que tengan una historia que contar.”

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YMIC Games

A pesar de estar basado en la Ciudad de México, el juego no tendrá una ciudad o localidad en particular como una representación fiel. Sino que tomará elementos de varios puntos de la ciudad, pero sobre todo estará enfocado en el barrio de La Joya, en la alcaldía Iztapalapa. En este sentido, podemos pensar que será similar a la Nueva York de Marvel’s Spider-Man, que no es un retrato fiel de la ciudad calle por calle, sino que captura la esencia de la ciudad y hace que luzca similar, pero sin ser idéntica.

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En cuanto a tratar el tono del juego, debido al tema y las múltiples problemáticas sociales, será fácil creer que Proyecto Entes podría tomar la ruta GTA de la sátira social ácida o, por otro lado, apostarle más a la denuncia social por medio de una crítica cruda. Esto es lo que Alberto dijo al respecto: “Todas las historias contadas están basadas en hechos reales recolectadas de una previa investigación y las habrá en todos los niveles, desde la sátira hasta lo crudo pasando por lo cómico, romántico, triste, quiero abordar la sociedad desde varios puntos de vista.”

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YMIC Games

El juego se encuentra en una fase temprana de desarrollo, pero, aunque no nos pudo contar mucho más sobre el futuro del proyecto, Yáñez asegura que el camino que tome será definitivamente por la vía independiente. Proyecto Entes está siendo desarrollado en el Unreal Engine 5 y, para tener más noticias sobre su desarrollo, pueden visitar los perfiles de redes sociales de YMIC Games.

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