Take-Two compró Gearbox, estudio de Borderlands, por $460 millones de dólares
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The Embracer Group, el megaconglomerado que ha buscado comprar propiedades referentes a los videojuegos y el entretenimiento en años recientes, decidió vender Gearbox, el estudio detrás de Borderlands. The Embaracer Group ofreció Gearbox a Take-Two Interactive por $460 millones de dólares, cerca de la mitad de lo que pagó originalmente.
“El anuncio de hoy marca el resultado del proceso de desinversión estructurado final y es un paso importante para transformar Embracer hacia el futuro con una deuda neta notablemente menor y un flujo de caja libre mejorado. A través de la transacción, reducimos el riesgo comercial y mejoramos la rentabilidad a medida que hacemos la transición para convertirnos en una empresa más ágil y enfocada. Después de evaluar varias opciones para Gearbox, estoy feliz de haber llegado a una solución que beneficia a todas las partes interesadas. Randy y el equipo han sido excelentes miembros del equipo a lo largo de los últimos años y me gustaría agradecerles a todos por eso. Como uno de los desarrolladores de juegos más importantes del mundo, estoy seguro de que Gearbox seguirá innovando y prosperando en su nuevo hogar dentro de Take-Two”.
Lars Wingefors, cofundador y director ejecutivo de Embracer
- Los activos vendidos incluyen:
- Gearbox Software (Frisco, Texas)
- Gearbox Montréal
- Gearbox Studio Quebec
- Las franquicias Borderlands y Tiny Tina’s Wonderlands, así como Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem
- The activos que retiene Embracer son:
- Gearbox Publishing San Francisco (deberá ser renombrado, antes solía llamarse Perfect World Entertainment), incluyendo los derechos de publicar la franquicia Remnant, Hyper Light Breaker y otros juegos notables no anunciados
- Cryptic Studios, incluyendo los títulos MMO Neverwinter Online y Star Trek Online.
- Lost Boys Interactive
- Captured Dimensions
“Estamos encantados de darle la bienvenida a 2K a Randy Pitchford y su equipo de desarrolladores talentosos y apasionados y esperamos lanzar numerosos proyectos en el futuro como colegas. Nos ha encantado asociarnos con Gearbox en cada versión de la franquicia Borderlands y estamos emocionados de estar en el desarrollo activo de la próxima entrega de la serie”.
David Ismailer, presidente de 2K
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