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Eiji Aonuma ya no cree en los juegos lineales. En entrevista para IGN, el productor de The Legend of Zelda habló sobre su nueva filosofía para desarrollar juegos. Cuando se le preguntó a él y a Hidemaro Fujibayashi ,sobre la dificultad de crear un juego como Tears of the Kingdom, en el que hay libertad y los jugadores pueden hallar la Master Sword de varias formas, ésto fue lo que respondió Aonuma:
Esto, claro, puede traducirse en que, mientras él esté a cargo de la franquicia, no habrá cabida para regresar a los Zeldas lineales, en los que los calabozos deben resolverse en un orden determinado y necesitas ciertos objetos para continuar. En cambio, parece que se inclina por ofrecer y premiar la libertad de los jugadores. En este sentido, Aonuma también ha dicho que el siguiente título de la franquicia ya no estará en el universo de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, pues esa narrativa ya está terminada.