¿Hay una crisis en el gaming? ¿Por qué hay tantos despidos?

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Casi 10,000 personas han sido despedidas en la industria de los videojuegos este trimestre. ¿Hay una crisis al interior de los estudios? Microsoft anunció que despediría a casi 2,000 empleados de Xbox y Activision Blizzard, mientras que Unity casi le iguala la cifra, con 1,800 recortes. 

A eso se suman los 500 empleados despedidos de Twitch y múltiples estudios que han optado por dejar ir a sus trabajadores.  No han pasado ni 100 días de este año y el número parece ascender cada semana. Ahora, EA también aportó con casi 700 empleados, que representa 5% de su plantilla laboral global, mientras que Sony dejó ir a 900 personas, 8% de su base de trabajadores, por lo que tuvieron que cerrar el estudio PlayStation Londres.

Pero si 2023 fue uno de los mejores años en la memoria reciente para el gaming, ¿por qué está pasando esto? Proyectos cancelados, personas despedidas, estudios que dejan de existir, parece que hay todo menos estabilidad en la industria.

Twitch confesó que la empresa no es rentable; Unity tuvo su crisis debido a su nuevo modelo de cobro a desarrolladores y Microsoft está comprando tantos estudios que, ahora, les sobra personal. ¿Qué está sucediendo realmente en la industria de los videojuegos? 

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