¿Por qué no habrá ‘remake’ del videojuego ‘Prince of Persia’? Esto confirmó Ubisoft
La empresa de videojuegos francesa confesó que no pudieron alcanzar el nivel de calidad que se merece y, además, canceló seis proyectos más

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Ubisoft confirmó recientemente la cancelación del esperado ‘remake’ de Prince of Persia: The Sands of Time, lo que sorprendió a muchos fanáticos del juego. El anuncio fue parte de una serie de decisiones estratégicas que la empresa tomó en medio de una reestructuración interna. Además del ‘remake’ de Prince of Persia, Ubisoft también canceló seis proyectos en desarrollo, incluidos tres juegos inéditos y un proyecto para dispositivos móviles. En lugar de seguir con estos proyectos, la compañía se ha concentrado en reorganizar su estructura creativa y enfocarse en franquicias con un historial comprobado de éxito, como Assassin’s Creed y Far Cry.
La decisión de cancelar el ‘remake’ de ‘Prince of Persia’ fue justificada por la necesidad de adaptarse a un mercado cada vez más competitivo, lo que implica la necesidad de realizar ajustes financieros y una revisión de sus prioridades creativas. Ubisoft mencionó que, debido a los costos más altos y a la selectividad en los juegos AAA, la compañía optó por tomar un “reset” y priorizar proyectos con una mayor viabilidad en el futuro cercano. Esta reorganización también afectará el calendario de lanzamientos, con algunos títulos retrasados hasta 2027, lo que refleja la necesidad de alcanzar nuevos estándares de calidad antes de lanzar al mercado.
¿Por qué cancelaron el ‘remake’ de Prince of Persia: Las armas del tiempo? Esto dijo Ubisoft
La cancelación del remake de ‘Prince of Persia: The Sands of Time’ fue una de las decisiones más impactantes para los seguidores de la saga. Ubisoft explicó que esta medida forma parte de un proceso más amplio de reestructuración interna, que busca ajustar su enfoque hacia un modelo más centrado en los jugadores y en títulos con mayor potencial de éxito comercial. A pesar de la popularidad del remake, la empresa consideró que el contexto económico y las nuevas tendencias de producción no permitían continuar con este proyecto en el corto plazo.
Ubisoft ha reconfigurado sus equipos de desarrollo bajo un modelo más agilizado. Esto implica un enfoque en franquicias clave que pueden garantizar un retorno de inversión más rápido. Además, se decidió reducir costos operativos y cerrar estudios en un esfuerzo por mantener la estabilidad financiera a largo plazo. En este proceso, otros proyectos también fueron cancelados, aunque los detalles sobre qué juegos específicamente fueron descartados aún no se han revelado completamente.
“Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo del ‘remake’ de Prince of Persia: The Sands of Time. Sabemos que es profundamente decepcionante. El juego tiene un enorme significado para los fanáticos y para los equipos que trabajaron en él. Si bien, el proyecto tenía un potencial real, no pudimos alcanzar el nivel de calidad que se merece y continuar habría requerido más tiempo e inversión de la que podríamos comprometer responsablemente”, se lee en el comunicado.
¿Qué otros videojuegos fueron cancelados?
Además del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft canceló otros proyectos que estaban en desarrollo. La empresa anunció que seis juegos fueron descartados, incluyendo tres títulos nuevos no anunciados y un proyecto móvil. Aunque no se han revelado todos los títulos afectados, la decisión de cancelar estos proyectos es parte de un ajuste en las prioridades de la empresa para centrarse en títulos ya consolidados que puedan asegurar un mejor rendimiento en el mercado.
Este cambio de rumbo se produce en medio de una reestructuración interna que también implica la reorganización de los equipos de trabajo y la reducción de costos operativos, lo que ha generado preocupación sobre el futuro de algunos proyectos que se esperaban con gran anticipación. La empresa ha afirmado que, a pesar de estas cancelaciones, seguirán apoyando las franquicias más grandes y buscarán ofrecer nuevas experiencias de juego que respondan mejor a las expectativas de los jugadores.
¿De qué trata el videojuego ‘Prince of Persia’ y dónde se puede jugar?
Prince of Persia es una de las sagas de videojuegos más emblemáticas, conocida por su jugabilidad en plataformas y acción. El juego original, lanzado en 1989 por Jordan Mechner, fue revolucionario por su diseño de animación fluida y su jugabilidad dinámica, y desde entonces ha influido en muchos otros títulos del género. El remake de The Sands of Time, anunciado en 2021, tenía como objetivo revitalizar la franquicia, con gráficos mejorados y mecánicas de juego modernizadas.
Prince of Persia: The Sands of Time es especialmente popular por su sistema de control innovador que permite al jugador manipular el tiempo a través de una daga mágica, lo que le da un toque único en la narrativa y en el combate. El videojuego está disponible en múltiples plataformas, incluyendo PlayStation, Xbox y PC, y ha sido adaptado en varias ocasiones a dispositivos móviles y consolas antiguas. A pesar de la cancelación de su remake, los seguidores de la franquicia siguen disfrutando de los títulos originales y sus versiones remasterizadas.


